Planetas rotos
Proceso creativo utilizando principalmente shaders interactivos, reactivos o animados, a visualizar en un formato esférico que permita imaginar mundos imposibles, algunos cambiantes y caóticos, otros un reflejo imperfecto y endeble de posibles realidades. Software utilizado: Unity, Touch Designer.Estos resultados son parte de un proceso de trabajo aún inconcluso en el…


















