Recopilación de diversos sketchs y prácticas digitales de creative coding.
El concepto de «Polillas» surge casi como una muletilla dentro de mi práctica artística, como una idea a la que retorno una y mil veces cuando aprendo una nueva técnica o cuando simplemente me propongo crear algo digitalmente a modo de doodle o sketch rápido.
La idea original fue producto de una premisa de programación creativa que realicé como estudiante de la Licenciatura en Arte Digital y Electrónico. Para ella mi concepto a trabajar giraba alrededor de una frase en latín que es al mismo tiempo un acertijo y un palíndromo.
In girum imus nocte et consumimur igni
o en su traducción al español: «Damos vueltas en la oscuridad y somos consumidos por el fuego«
La respuesta a este acertijo era, evidentemente a este punto, polillas. La práctica original giraba alrededor de un sketch de Processing en el que intentaba plasmar un «acertijo invertido», siguiendo la idea del palíndromo. Este acertijo comenzaba con la visualización de polillas en la pantalla y a partir de la interacción entre las mismas se podía ir descubriendo el texto del acertijo.

