Categoría: Eterno work in progress

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    [En construcción]

  • Particle Bending

    Particle Bending

    Experimentación con sistemas de partículas interactivos en realidad virtual.Un proceso que comenzó en 2018 con el objetivo de programar sistemas de partículas que pudieran ser controlados en tiempo real y su comportamiento alterado utilizando los controles de Oculus en realidad virtual. Si bien a lo largo de los años le he dedicado tiempo a generar…

  • Polillas [Pendiente]

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    Introducción: «Comunidad» es un proceso de deriva que surgió a partir de una premisa realizada durante el transcurso del 6to año de la Licenciatura en Arte Digital y Electrónico en Facultad de Artes, y que luego se fue extendiendo a lo largo de los años en distintas formas y con distintos objetivos. En la propuesta…