Categoría: Shader Art
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Autómatas Celulares 2 (MNCA)
Proceso de trabajo en desarrollo sobre MNCA (multi neighborhood cellular automata).Siempre me atrajo la posibilidad de aportar cualidades más «orgánicas» y con características biológicas a mis exploraciones en arte generativo, en 2023 comencé a explorar sobre la incorporación de Autómatas Celulares utilizando Compute Shaders a mi trabajos en Unity, este es un registro de mi…
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Shaderstuff1
Pruebas en Touch Designer a partir de videos de autómatas celulares hechos en Unity
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Planetas rotos
Proceso creativo utilizando principalmente shaders interactivos, reactivos o animados, a visualizar en un formato esférico que permita imaginar mundos imposibles, algunos cambiantes y caóticos, otros un reflejo imperfecto y endeble de posibles realidades. Software utilizado: Unity, Touch Designer. Estos resultados son parte de un proceso de trabajo aún inconcluso en el que planeo derivar en…